Struttura del Programma
Il nostro percorso si sviluppa attraverso sei moduli progressivi. Partiamo dalle fondamenta – geometria, topologia, UV mapping – per arrivare gradualmente a tecniche avanzate come sculpting organico e ottimizzazione per engine real-time.
1
Fondamenti di Geometria
8 settimane • Settembre 2025
Qui si costruiscono le basi. Partiamo da primitive semplici e impariamo come manipolare vertici, edge e facce con precisione.
- Navigazione efficiente nell'interfaccia 3D
- Modeling poligonale hard-surface
- Comprensione della topologia pulita
- Primi progetti: prop stilizzati
2
UV Mapping e Texturing
6 settimane • Novembre 2025
Come trasformare un modello grigio in qualcosa di visivamente interessante. Il processo di unwrapping richiede pazienza – e qui impari a farlo bene.
- Tecniche di UV unwrapping efficienti
- Pittura di texture base e materiali PBR
- Workflow con software di texturing
- Ottimizzazione atlanti per game engine
3
Sculpting Organico
7 settimane • Gennaio 2026
Questo è dove le cose diventano più espressive. Dai form studies alle creature complete, esploriamo anatomia e flusso visivo.
- Brush control e gestione dettagli
- Anatomia per personaggi stylized
- Retopologia e baking mappe
- Pipeline high-poly a low-poly
4
Character Modeling
9 settimane • Marzo 2026
Personaggi completi dall'inizio alla fine. Qui si uniscono tutte le competenze precedenti in progetti più ambiziosi.
- Blockout e proporzioni caratteriali
- Costume design e accessori
- Facial topology per animazione
- Hair e cloth workflows
5
Asset per Ambiente
6 settimane • Maggio 2026
Props, vegetazione, elementi architettonici. Come costruire pezzi modulari che funzionano bene insieme in scene complesse.
- Modular asset creation
- Trim sheets e texture atlasing
- LOD e ottimizzazione memoria
- Costruzione set completo tematizzato
6
Portfolio e Specializzazione
8 settimane • Luglio 2026
L'ultimo modulo è dedicato al tuo progetto personale. Qui sviluppi il pezzo che vuoi mostrare agli studios.
- Concept to final asset workflow
- Presentazione professionale portfolio
- Lighting e rendering showcase
- Documentazione processo creativo